피그마(Figma)가 없던 시절, UIUX 프로젝트 현장에서는 어떤 문제가 반복됐을까요. 기획·디자인·개발이 따로 노는 구조에서 생기는 실무 문제와, 피그마가 그 문제를 어떻게 해결하는지를 실제 프로젝트 흐름으로 풀어봤습니다. 피그마 없이 UIUX 프로젝트를 진행하면 어떤 일이 생길까서비스를 하나 만들려면 여러 사람이 움직입니다. 사용자를 분석하는 사람, 화면을 설계하는 사람, 그것을 코드로 구현하는 사람.이 세 역할이 같은 방향을 보고 있어야 좋은 결과물이 나옵니다. 그런데 현실에서는 각자 다른 도구, 다른 파일, 다른 버전으로 일하다 보면 어느 순간 "이거 제가 받은 파일이랑 다른데요?"라는 말이 나옵니다. 피그마는 바로 이 문제를 해결하기 위해 만들어진 도구입니다. 기능을 설명하기 전에, 피그마가..